မကြာသေးမီက ပရောဂျက်တစ်ခု ကြုံခဲ့ရသည်။ အချိန်ကန့်သတ်ချက်နှင့် အတော်လေးရှင်းလင်းပြတ်သားသော ဖောက်သည်လိုအပ်ချက်များကြောင့်၊ ကျွန်ုပ်သည် ကိုယ်ပိုင်ဖန်တီးမှုအခြေခံအုတ်မြစ်ကို အခြေခံ၍ ပုံကြမ်းတစ်ခုဆွဲရန် ကြိုးစားခဲ့သည်။ ကံအားလျော်စွာ၊ ပုံကြမ်းကို ဖောက်သည်က နှစ်သက်ခဲ့ပြီး ပုံကြမ်းကို အခြေခံ၍ တည်ဆောက်ပုံဒီဇိုင်းကို လိုအပ်ပြီး နောက်ဆုံးတွင် အပြီးသတ်ခဲ့သည်။ ထုတ်ကုန်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး။ ပုံကြမ်းများ ရှိသော်လည်း၊ ထုတ်ကုန်ကို နောက်ဆုံးတွင် ချောမွေ့စွာ မဖွံ့ဖြိုးမီတွင် သွားရမည့် ခရီးမှာ ရှည်လျားသေးသည်။
သင့်တွင် ပုံကြမ်းရရှိပြီးသည်နှင့် သင်သည် ပုံကြမ်းကိုအခြေခံ၍ 3D ဖိုင်တစ်ခုပြုလုပ်ရန် ပရော်ဖက်ရှင်နယ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးအား တောင်းဆိုရန်လိုအပ်သည်။ 3D ဖိုင်ထွက်လာသောအခါ၊ ပုံကြမ်းဒီဇိုင်းတွင် ကျိုးကြောင်းဆီလျော်မှုမရှိသည်ကို သင်မြင်နိုင်ပြီး ၎င်းကို ပြုပြင်ရန် လိုအပ်ပြီး ထုတ်ကုန်ကို ကျိုးကြောင်းဆီလျော်စွာ ပုံပေါ်အောင်ပြုလုပ်ပါ။ ဤအဆင့်ကို ပြီးမြောက်ခြင်းသည် လေးနက်သော အတွေ့အကြုံတစ်ခု ဖြစ်လိမ့်မည်။ ကျွန်ုပ်သည် ရေခွက်လုပ်ငန်းတွင် အချိန်အတော်ကြာ လုပ်ကိုင်နေသောကြောင့် အမျိုးမျိုးသော ထုတ်လုပ်မှု လုပ်ငန်းစဉ်များနှင့် အကောင်အထည်ဖော်မှု အတိုင်းအတာများတွင် အတွေ့အကြုံ ကြွယ်ဝသည်ဟု ကျွန်ုပ်ထင်ပါသည်။ ထို့ကြောင့် ပုံကြမ်းများဆွဲသောအခါတွင်၊ ထုတ်လုပ်မှုတွင် နားမလည်နိုင်သော အန္တရာယ်များကို ရှောင်ရှားရန် အကောင်းဆုံးကြိုးစားပြီး ဒီဇိုင်းအစီအစဥ်ကို တတ်နိုင်သမျှ လက်တွေ့ဖြစ်အောင် ကြိုးစားပါ။ ရိုးရှင်းအောင်လုပ်ပြီး ထုတ်လုပ်မှုနည်းပညာတွေ အများကြီးမသုံးပါနဲ့။ သို့သော်လည်း တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့် လေ့ကျင့်မှုကြားတွင် ကွဲလွဲမှုများ ရှိနေသေးသည်။ ဖောက်သည်နှင့် ဒီဇိုင်းဆိုင်ရာ လျှို့ဝှက်ရေးသဘောတူညီချက်ကို လက်မှတ်ရေးထိုးထားသောကြောင့် တိကျသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ထုတ်ဖော်ရန် အဆင်မပြေသောကြောင့် အကြောင်းရင်းများကိုသာ ပြောဆိုနိုင်ပါသည်။ ဖန်တီးမှုပုံစံသည် ပရောဂျက်အတွက် ဒီဇိုင်းပြဿနာဖြစ်လာသည်။
သံမဏိရေခွက်များကို နမူနာအဖြစ် ယူပါ။ ပွတ်တိုက်ခြင်းနှင့် ဖြတ်တောက်ခြင်းကဲ့သို့သော အသေးစိတ်လုပ်ငန်းစဉ်များမှလွဲ၍ စက်ရုံအများအပြားတွင် ကြီးမားသောထုတ်လုပ်မှုလုပ်ငန်းစဉ်များသည် လက်ရှိတွင် အတူတူပင်ဖြစ်သည်၊ လေဆာဂဟေဆော်ခြင်း၊ ရေရောင်ရမ်းခြင်း၊ ဆန့်ထုတ်ခြင်း၊ ရေရောင်ရမ်းခြင်းစသဖြင့် ဤလုပ်ငန်းစဉ်များအားဖြင့် ရေခွက်၏ အဓိကဖွဲ့စည်းပုံနှင့် ပုံသဏ္ဍာန်၊ ပြီးသွားသည်နှင့် တီထွင်ဖန်တီးမှုသည် အဓိကအားဖြင့် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းနှင့် လုပ်ဆောင်နိုင်သော တီထွင်ဖန်တီးမှုကို စံနမူနာပြခြင်းဖြစ်သည်။ လုပ်ငန်းဆောင်တာများ တီထွင်ဖန်တီးနိုင်မှုသည် ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံဆိုင်ရာ ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုမှတစ်ဆင့် အောင်မြင်နိုင်သော်လည်း တီထွင်ဖန်တီးမှုပုံစံသည် စိတ်ကူးစိတ်သန်းနှင့် လက်တွေ့ဘဝကြားတွင် အဆက်အစပ်ပြတ်တောက်သွားစေရန် ဖြစ်နိုင်ခြေအရှိဆုံးဖြစ်သည်။ နှစ်များတစ်လျှောက်တွင် တည်းဖြတ်သူသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဖန်တီးမှုပုံစံဒီဇိုင်းပရောဂျက်များနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများကို ဆွေးနွေးရန်အတွက် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းမှ ပရောဂျက်များစွာကို လက်ခံရရှိခဲ့သည်။ ထုတ်ကုန်တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကြောင့် ထုတ်လုပ်မှုကို အကောင်အထည်မဖော်နိုင်ပါက၊ တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းသည် 30% ခန့်ရှိပြီး စတိုင်လ်ဖန်တီးမှု 70% ရှိသည်။
အဓိက အကြောင်းအရင်းမှာ ထုတ်လုပ်မှု လုပ်ငန်းစဉ်ကို နားလည်မှု အားနည်းနေသေးခြင်း ၊ အထူးသဖြင့် ထုတ်လုပ်မှု လက္ခဏာများနှင့် လုပ်ငန်းစဉ် တစ်ခုစီ၏ ထုတ်လုပ်မှု ကန့်သတ်ချက်များနှင့် ရင်းနှီးမှု မရှိခြင်း တို့ကြောင့် ဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ အချို့သောဖောက်သည်များသည် ခွက်အဖုံးကို ပိုမိုစတိုင်ကျစေရန်အတွက် ခွက်အဖုံး၏အထူကို ဆက်လက်ထူနေသော်လည်း ခွက်အဖုံးကို ပလတ်စတစ်ပစ္စည်း PP ဖြင့် ပြုလုပ်လေ့ရှိပါသည်။ PP ပစ္စည်း ပိုထူလေ၊ ထုတ်လုပ်မှု ကာလအတွင်း ကျုံ့နိုင်ခြေ ပိုများလေလေ (ကျုံ့ခြင်းဖြစ်စဉ်အကြောင်း၊ ယခင်ဆောင်းပါးအပြီးတွင် အသေးစိတ်ရှင်းလင်းချက်တစ်ခု ရှိသည်၊ ယခင်ဆောင်းပါးကို ကျေးဇူးပြု၍ ဖတ်ပါ။) ထို့ကြောင့် နောက်ဆုံးထုတ်ကုန်ထွက်ရှိလာပြီးနောက်တွင်၊ ဖောက်သည်ကပေးသော rendering ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုအကြားကြီးမားသောကွာဟချက်ဖြစ်လိမ့်မည်။ နောက်ဥပမာတစ်ခုကတော့ ဖောက်သည်က ရေခွက်ကို ဖုန်စုပ်တဲ့နည်းကို မသိတဲ့အတွက် သူဒီဇိုင်းထုတ်ထားတဲ့ ရေခွက်အစီအစဥ်ပေါ်မူတည်ပြီး သင့်တော်မယ်ထင်တဲ့နေရာကို ဖုန်စုပ်ပေးပါလိမ့်မယ်။ ဤအခြေအနေသည် ဖုန်စုပ်ခြင်းကို အလွယ်တကူ ဖြစ်စေနိုင်သည်။ လေဟာနယ်မပြီးပါက၊ ဖုန်စုပ်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ် လုံးဝမဖြစ်နိုင်ပါ။
ရေခွက်မျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိ အမျိုးမျိုးသော သုံးဖက်မြင်သက်ရောက်မှုများကို ဒီဇိုင်းဆွဲပြီး သံမဏိရေခွက်၏ မျက်နှာပြင်ကို ထုရိုက်ခြင်းဖြင့် အောင်မြင်နိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်ခြင်းသည် သာမန်ပြဿနာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဂဟေဆော်ခြင်းလုပ်ငန်းဖြင့် သိရှိနားလည်ထားသော ရေခွက်များအတွက်၊ တံဆိပ်တုံးထုခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်သည် ပို၍အသုံးများသော်လည်း ဆန့်ထုတ်ခြင်းဖြင့်သာ သိရှိနိုင်သော ရေခွက်များအတွက်၊ ယခု ခွက်ပေါ်တွင် ထုထည်ပြုလုပ်ရန် ခက်ခဲပါသည်။
ခွက်ကိုယ်ထည်ရဲ့ အရောင်ဒီဇိုင်းအကြောင်း ပြောကြရအောင်။ သုံးစွဲသူအများအပြားသည် ခွက်ကိုယ်ထည်ဒီဇိုင်း၏ gradient effect ကို အလွန်စိတ်ဝင်စားကြပြီး မှုတ်ဆေးပန်းချီဖြင့် တိုက်ရိုက်အောင်မြင်ရန် မျှော်လင့်ကြသည်။ လောလောဆယ်တွင်၊ မှုတ်ဆေးပန်းချီသည် အတော်လေးရိုးရှင်းပြီး ကြမ်းတမ်းသော gradient effect ကိုရရှိနိုင်ပါသည်။ ဒီလိုအရောင်မျိုးစုံ gradient မျိုးကိုရရင် ဒါဟာ သဘာဝဆန်လွန်းပါတယ်။ သိမ်သိမ်မွေ့မွေ့ဖြစ်ရန် နည်းလမ်းမရှိပါ။
စာတိုက်အချိန်- မေ ၂၀-၂၀၂၄